https://journal.univpancasila.ac.id/index.php/ekobisman/issue/feedEKOBISMAN : JURNAL EKONOMI BISNIS MANAJEMEN2025-03-06T04:51:50+00:00Fahruddin Salimekobisman@univpancasila.ac.idOpen Journal Systems<p><img src="/public/site/images/ppmsps/2.png"></p> <p>Menyajikan artikel hasil penelitian dari berbagai profesi antara lain peneliti berbagai instansi dan lembaga , dosen , mahasiswa strata s1, s2 dan s3 berbagai perguruan tinggi yang menulis ruang cakupan keilmuan manajemen pemasaran , sumber daya manusia, produksi, keuangan, akuntansi dan disiplin ilmu manajemen terkait merupakan hasil dari reviewer para ahli disiplin keimuan.</p>https://journal.univpancasila.ac.id/index.php/ekobisman/article/view/8127PENGARUH PARTISIPASI PENYUSUNAN ANGGARAN DAN REMUNERASI TERHADAP KINERJA MANAJERIAL DENGAN MOTIVASI SEBAGAI PEMEDIASI STUDI EMPIRIS PADA PTN-BH (UNIVERSITAS TERBUKA)2025-02-21T07:35:16+00:00Putri Surya Permatasari Putriputriepermatasari06@gmail.comHarnovinsahharnovinsah@univpancasila.ac.idJMV Mulyadijmv.mulyadi@univpancasila.ac.idSyahril Djaddangsyahril@univpancasila.ac.id<p>Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh partisipasi dalam penyusunan anggaran dan remunerasi terhadap kinerja manajerial, dengan motivasi sebagai variabel pemediasi di Universitas Terbuka. Dalam persaingan global, pengelolaan keuangan yang efektif menjadi kunci keunggulan kompetitif. Metode penelitian yang digunakan adalah survei kuantitatif dengan responden pejabat struktural yang terlibat dalam proses penyusunan anggaran di Universitas Terbuka. Temuan menunjukkan bahwa partisipasi dalam penyusunan anggaran dan remunerasi memiliki pengaruh positif dan signifikan terhadap kinerja manajerial. Motivasi terbukti memediasi hubungan tersebut, menunjukkan bahwa partisipasi dan remunerasi yang optimal meningkatkan motivasi dan kinerja manajerial. Implikasi praktisnya adalah pentingnya strategi pengelolaan sumber daya manusia berbasis partisipasi dan kompensasi yang adil untuk meningkatkan kinerja manajerial. Keunikan penelitian ini terletak pada penerapan variabel mediasi motivasi dalam konteks PTN-BH, memberikan kontribusi bagi pemahaman lebih mendalam mengenai efektivitas pengelolaan sumber daya di lingkungan pendidikan tinggi.</p> <p> </p> <p> </p>2025-02-10T00:00:00+00:00Copyright (c) 2025 EKOBISMAN : JURNAL EKONOMI BISNIS MANAJEMENhttps://journal.univpancasila.ac.id/index.php/ekobisman/article/view/8075Strategi Inovasi Startup Pengembang Video Game di Indonesia2025-03-06T04:51:50+00:00Luat Sihombingparbing@gmail.comZulkiflizulkifli@univpancasila.ac.idMombang Sihitemombang.sihite@univpancasila.ac.id<p><em>Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh Fasilitasi, Kompetensi SDM, Kapabilitas Organisasi dan Inovasi terhadap Produktivitas Startup Game secara langsung maupun tidak langsung pada Startup Pengembang Video Game Di Indonesia. Sampel penelitian 85 perusahaan, untuk fokus grup diskusi (FGD) dihadiri oleh Pemangku Kepentingan, Asosiasi dan Industri Video Game. Teknik pengambilan sampel yang digunakan adalah purposive sampling. Pengumpulan data menggunakan kuesioner dan fokus grup diskusi (FGD). Teknik analisis data menggunakan analisis Structural Equation Modeling (SEM) yang diolah dengan software Smart PLS versi 3 dan analisis data kualitatif menggunakan analisis IFE, EFE, SWOT dan QSPM. Hasil penelitian menunjukkan bahwa variabel Fasilitasi berpengaruh terhadap Inovasi, variabel Kompetensi SDM berpengaruh terhadap Inovasi, variabel Kapabilitas Organisasi berpengaruh terhadap Inovasi, variabel Fasilitasi berpengaruh terhadap Produktivitas Startup Game, variabel Kompetensi SDM berpengaruh terhadap Produktivitas Startup Game, variabel Kapabilitas Organisasi berpengaruh terhadap Produktivitas Startup Game dan variabel Inovasi berpengaruh terhadap Produktivitas Startup Game. Hasil QSPM menghasilkan Fokus strategi yang cocok bagi perusahaan pengembang video game yaitu Meningkatkan Kompetensi dan Keterampilan SDM Startup Pengembang Video Game.</em></p>2025-03-06T04:48:41+00:00Copyright (c) 2025 EKOBISMAN : JURNAL EKONOMI BISNIS MANAJEMEN